Grundkurs Computergrafik mit Java : Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D, PDF eBook

Grundkurs Computergrafik mit Java : Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D PDF

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In der fruhen Phase der Computergrafik oder der grafischen Datenverarbeitung beschaftigten sich primar Experten mit diesem Gebiet, etwa im Bereich des Computer Aided Design (CAD).

Heutzutage kommt jeder Computer-Nutzer mit Computergrafik in Beruhrung.

Dies beginnt bei grafischen Betriebssystemen und grafischen Oberflachen, schliet Visualisierungen von einfachen Balkendiagram- men bis hin zu dynamischen dreidimensionalen Darstellungen zeitlicher Ablaufe, wie Stromungen oder Winde, ein und umfasst ebenso den popularen Bereich der Computerspiele.

Auch wenn man selbst keinen Computer nutzt, begegnet man der Computergrafik im Kino oder im Fernsehen, wo Teile von Bildern, einzelne Szenen oder ganze Filme mittels grafischer Datenverarbeitung erstellt werden.

Ermoglicht wurde all dies zum einen durch die heute verfugbare leistungsfahige Hardware in Form von schnellen Prozessoren, grozugigem Speicher und spe- ziellen Grafikkarten.

Zum anderen sind aber auch effiziente Algorithmen und einfach zu handhabende Programmmierwerkzeuge erforderlich.

Standard-PC's reichen inzwischen aus, um eigene grafische Anwendungen und Animationen zu erstellen.

Dazu gibt es frei verfugbare Programmierplattformen wie beispielswei- se OpenGL oder Java 3D.

Neben grundlegenden Programmierkenntnissen er- fordert die Benutzung dieser Werkzeuge zumindest ein elementares Verstandnis der Konzepte, Verfahren und Hintergrunde der grafischen Datenverarbeitung.

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  • Format:PDF
  • Publisher:Vieweg+Teubner Verlag
  • Publication Date:
  • Category:
  • ISBN:9783322939685

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